随着电脑性能的日益强大,游戏的画面、精细度、系统等各方面也迅速发展,因此引发的后果就是游戏客户端文件的庞大。比如《魔兽世界》(WOW)游戏,现在的客户端文件达到了23450M(官方最新客户端)(23.45 G)之多。而相对于多年前的《奇迹》(MU)的客户端557M(不确定统计),已经增加了4000% 的体积。这样的传统网络游戏统称为“端游”。
端游因为需要下载客户端,游戏的资料都打包在电脑里,所以游戏画面质量要高得多,页游的优点是方便快捷,随时随地打开网站就能玩,同时也是它的缺点基于浏览器上的技术问题使得它的游戏画面远远低与客户端游戏。
游戏客户端,游戏库客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。几乎现在任何游戏都有其客户端,用来连接服务端而为玩家服务。